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精选回答
来自木子晓的回答 2023-11-30 04:32:15
Zb捏泥人建模超级快速,maya多边形点线面体建模方式显得慢,zb两个小时就可以建造一个人头模型,maya可能需要30多个小时,建议使用mudbox,或3Dcoat 建模方法类同Zbrush,Mudbox与3DCoat比较容易上手学习几小时就会理解建模方法,主要界面有中文版的方便理解,Zb没有中文版与传统三维软件不一样,操作界面不友善而且只有英文版对于初学者很难上手,但是它的功能是Mudbox与3Dcoat 不能比拟的。
来自落后出雪糕的回答 2023-11-30 04:32:15
maya是非常流行的三维建模和动画软件,而zbrush是一款很强大的数字雕塑软件,有兴趣的话两个都可以学,建议去自学网多看看教程。
来自眼睛大和背包的回答 2023-11-30 04:32:15
ZB在建模和细节制作方面有他特有的工具 所以能做出高精度的细节 maya在建模方面 细节制作没有zb那么丰富的工具 但是 他除了模型方面 还有几大板块 材质 渲染 粒子 布料 骨骼 肌肉 这些都是ZB没有的功能 而且maya是为了制作animation而生的软件 而ZB只是为了高精度的建模 最多是制作单帧的图像
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