来自
玩命断茉莉的回答
2024-06-20 10:10:04
新建一个模型,添加好分段线,添加lambert材质。 进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置 勾选“enable contour rendering”使用线框渲染,在下方更改线框颜色 打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray” 在features里的下方同样勾选enable contour rendering 展开draw by property difference,继续勾选“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以试试其他的方式) 在Maya2016中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置 legacy sampling mode为 adaptive sampling即可