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Adobe Flash怎么调用外部声音文件并加载到场景中?

2024-02-25 12:34:44
精选回答
来自哭泣有钢笔的回答 2024-02-25 14:23:56
1、可以制作两个按扭(一个用于调用,一个用于清除),然后拖放到场景中。2、调用按扭上的AS代码如下:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;     mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;     mySound.loadSound("mpp.mp3",true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);     }  3、清除按扭上的AS代码如下:on(release){        mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放     }  5、按Ctrl+Enter组合键进行测试。
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