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精选回答
来自不安和煎蛋的回答 2024-02-15 09:48:55
朋友 你这个问题问的太笼统了 首先你用的Revut 是什么版本的,其实给你科补一下。 假设你的 Revut 是 2010 版本的你导入的 3dmax 也得需要时 2010 办法以上的。这样它们间才能进行读取。 第一: Revut 材质是 mental ray (胜利光线 _ 用于反射、折射、焦散)材质。你的 3dmax 也需要吧渲染器转换成 mental ray 。这样才能将其进行正常的渲染。 第二: 要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧按钮,物体、摄像机每变化一次按一下关键帧按钮,动画就做出来了。 第三: 拽一张分辨率为72 的图片直接扔到模型上,然后加个 UVW 修改器,就可以调贴图了。记住贴图分辨率要 72 ,虽然其他分辨率也能读,但是场景一大,工作深入之后,各种莫名其妙的问题就全出来了。第四: 人物可以在 max 里先建个片,然后用PS 扣一个带有通道的 tga 或者 png 人物图片,扔到 max 里的片上。然后吸附材质,把漫反射通道关联复制到 透明通道 里,贴图属性改为alpha 。 白天外景,用 Mental RAY渲染器,加一个日光系统,就完事了,啥都不用改。 要是卡的话,就按F3 线框显示,然后按下 O 键,切换为节省显存模式。
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