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精选回答
来自义气断鼠标的回答 2023-11-30 02:04:06

要做一个凳子,首先需要确定凳子的形状、尺寸和材质。在3dmax中,可以使用基本几何体(如长方体、圆柱体)来搭建凳子的框架,再用编辑工具对其进行调整和细节处理。

接着,可以使用材质编辑器来为凳子添加纹理、颜色和反射等特性。

最后,可以在场景中放置灯光和阴影,以展现凳子的真实感和光影效果。在制作凳子的过程中,需要注意比例和细节的把握,以达到更好的效果。

来自活泼正小蘑菇的回答 2023-11-30 02:04:06

 在 3DMax 中制作一个桌子模型可以分为以下几个步骤:

1. 创建桌面:  

   - 选择“创建”>“几何体”>“扩展基本体”>“切角长方体”。  

   - 在“参数”面板中设置长方体的尺寸,使其成为桌面的形状。  

   - 按住鼠标右键,在视图中上下拖动以调节长方体的弧度,使其更圆滑。

2. 创建桌子腿:  

   - 选择“创建”>“几何体”>“圆柱体”。  

   - 在“参数”面板中设置圆柱体的半径和高度。  

   - 将圆柱体复制到桌面的四个角落。

3. 组合物体:  

   - 选择桌面和桌子腿,然后选择“修改”>“组合”。  

   - 输入一个组合名称,例如“桌子”。

4. 添加材质和贴图:  

   - 选择“材质编辑器”按钮,在“材质库”中选择合适的材质。  

   - 将材质应用到桌子模型上。

5. 调整灯光和相机:  

   - 选择“灯光”>“添加灯光”,在场景中设置光源。  

   - 选择“相机”>“添加相机”,设置相机视角。

6. 渲染和导出:  

   - 选择“渲染”>“渲染设置”,设置渲染参数。  

   - 渲染完成后,选择“文件”>“导出”>“导出为”,设置导出格式和文件名。

通过以上步骤,您可以在 3DMax 中制作一个简单的桌子模型。根据需要,您可以进一步调整材质、灯光和相机设置,以获得更逼真的效果。

来自高兴就飞鸟的回答 2023-12-02 03:03:56

要使用3D Max制作桌子,首先需要创建一个桌子的基本形状,可以使用基本几何体如盒子或圆柱体。

然后,根据实际桌子的尺寸和形状,调整基本形状的大小和比例。

接下来,使用编辑工具对桌子进行细节调整,如添加腿部、边缘和纹理等。可以使用材质编辑器为桌子添加适当的材质和纹理,使其看起来更真实。

最后,设置光照和相机视角,渲染出最终的桌子图像。通过调整材质、光照和相机设置,可以实现不同风格和效果的桌子设计。

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