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3DMAX2013怎么同比把英尺转换毫米,怎么更改单位?

2023-11-12 11:44:47
精选回答
来自德馨的回答 2023-11-29 21:26:53

在3DMAX中变换单位为毫米的方法如下:

1. 打开3DMAX软件,进入“Customize”菜单,选择“Units Setup”选项。

2. 在“Units Setup”对话框中,选择“Metric”选项,并在“System Unit Setup”中选择“Millimeters”。

3. 在“Display Unit Scale”中选择“Metric”选项,并在“Unit Scale”中输入“1.0”。

4. 点击“OK”按钮保存设置,即可将3DMAX的单位变换为毫米。

需要注意的是,在变换单位后,之前创建的模型可能需要进行缩放或调整,以适应新的单位。此外,在导入或导出模型时,也需要注意单位的一致性,以避免出现尺寸偏差或其他问题。

来自直率保卫母鸡的回答 2023-11-29 21:26:53

1. 打开3DMAX软件,选择“自定义”->“单位设置”。

2. 在“单位设置”窗口中,打开“显示单位”下拉菜单,选择“毫米”。

3. 点击“系统单位”,选择“毫米”并设置为1个单位等于1毫米。

4. 点击确定按钮,完成设置。

通过以上操作,3DMAX的单位就已成功转换为毫米单位。注意,变换单位后要对现有模型进行重新调整和缩放,以保证模型的尺寸和比例正确。

来自甜美迎手链的回答 2023-11-29 21:26:53

你好,要变换3DMAX的单位成毫米,可以打开“自定义”菜单栏下的“单位设置”窗口,选择“米/毫米”选项,并将尺寸单位改为“毫米”。

如果已经有模型,可以在“变换”窗口中将单位从“米”改为“毫米”。而且需要注意的是,在进行缩放和放大操作时,建议使用百分比操作,区别于使用具体的数字进行计算,以便减少精度误差。

来自完美踢山水的回答 2023-11-29 21:26:53

在3DMAX中可以通过以下步骤将单位变换为毫米:

1. 打开3DMAX软件,在新建场景时选择“公制毫米”作为单位,确保文件中的场景单位为毫米;

2. 如果场景中已经存在了对象,需要对这些对象进行单位的修改,可以在“系统单位设置”对话框中进行修改。在菜单栏中选择“自定义”>“单位设置”>“系统单位设置”;

3. 在弹出的对话框中选择“公制毫米”作为当前场景的系统单位,并点击“确定”按钮完成单位的设置。

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