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在3ds Max中,您可以使用以下步骤调整对象的圆角:
1.选择要调整圆角的对象。
2.进入编辑模式。
3.选择“编辑几何体”菜单,然后选择“圆角”。
4.在“圆角”对话框中,您可以调整圆角值的大小和数量。
5.单击“应用”按钮以应用圆角设置。
6.完成后,单击“完成”按钮退出编辑模式。
注意:圆角调整的可用选项取决于所选对象的类型。一些对象类型可能没有圆角选项。
把模型的棱角变圆角的方法如下:
1、打开软件
2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体
3、右击,将长方体转换为可编辑多边形
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边
5、选择需要圆滑的边,我全部选了
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角
7、设置上面的那个数值
8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了
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