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精选回答
来自故意断耳机的回答 2023-12-02 00:33:42

首先在顶视图绘制一个180*160分段式为50*50的平面

下一步的很关键很重要选择这个平面给它添加一个长方体ffd,添加好以后对FFDD的点数进行修改,改成10*7*2

加入进来后就很简单了只要按照屋顶的造型调节FFD的控制点

往后走呢同样调节控制点控制好过度

形状控制好以后它现在还没有对应的厚度,所以给模型加一个壳的修改器来制作厚度.

加完以后将这个模型转化成可编辑多边形对其厚度进行微调

我了让模型更加细腻我们给它加上涡轮平滑,加之前先给模型边缘加入两条线段进行控形

控制好以后加入涡轮平滑就可以了。

来自爱笑不热狗的回答 2023-11-29 20:54:41

如果指的是屋脊,应该使用放样,但调节精度麻烦一点。其他没有更好办法

来自矮小思钢铁侠的回答 2023-12-02 00:33:42

你可以在草图大师里建好模型到处3Ds格式在导入3D

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