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3dmax晶格球体怎么做啊,有没有详细的图文教程?

2023-11-06 15:57:36
精选回答
来自有魅力踢蜗牛的回答 2023-11-30 09:54:12

使用3ds Max制作晶格球体的方法是:

首先创建一个透明的材质球。

然后在材质编辑器中添加一个反射贴图。

选择合适的晶体纹理图像,调整其透明度和反射强度。

最后将材质应用到模型上即可。

来自野性笑凉面的回答 2023-11-30 09:54:12

1.打开3dmax软件,新建一个几何球体,并调节几何球体的参数,例如半径为10cm,分段为2,基点面类型为二十面体。

2.右键鼠标,将几何球体转换为可编辑多边形。

3.在可编辑多边形的点模式下,全选所有点,选择切角,调节切角参数,切角分段为0,根据需要调节切角的参数,使得球体由六边形和五边形构成。

4.退出点模式,在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,在多边形中,选择集合多边形,使得构成球体的六边形和五边形为正六边形和五边形。

5.为球体增加一个晶格的修改器,根据需要调节晶格的支柱以及节点的参数,勾选平滑按钮,一个石墨烯球就做好。

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