1.打开3dmax软件,新建一个几何球体,并调节几何球体的参数,例如半径为10cm,分段为2,基点面类型为二十面体。
2.右键鼠标,将几何球体转换为可编辑多边形。
3.在可编辑多边形的点模式下,全选所有点,选择切角,调节切角参数,切角分段为0,根据需要调节切角的参数,使得球体由六边形和五边形构成。
4.退出点模式,在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,在多边形中,选择集合多边形,使得构成球体的六边形和五边形为正六边形和五边形。
5.为球体增加一个晶格的修改器,根据需要调节晶格的支柱以及节点的参数,勾选平滑按钮,一个石墨烯球就做好。