在3Dmax中,可以使用以下步骤来切凹进去的角:
创建一个盒子或其他基本形状,然后将其缩放和移动到需要切割的位置。
创建一个新的盒子或其他基本形状,将其放置在需要切割的位置上,并调整其大小和形状,使其与需要切割的角度匹配。
将新的盒子或基本形状转换为可编辑的多边形对象,然后选择“顶点”模式。
选择需要切割的角的顶点,并使用“移动”工具将其移动到需要切割的位置。
选择“边缘”模式,并选择需要切割的角的边缘。
使用“切割”工具将边缘切割成两个部分,然后删除不需要的部分。
将新的多边形对象转换回盒子或其他基本形状,然后将其移动到需要的位置。
调整新的盒子或基本形状的大小和形状,使其与原始对象匹配,并使用“布尔”工具将其减去。
最后,将新的对象转换为可编辑的多边形对象,并进行必要的调整和优化。
请注意,这只是一种可能的方法,具体的步骤和操作可能会因对象的形状和复杂度而有所不同。