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精选回答
来自感性没高跟鞋的回答 2023-12-02 05:19:34

第一步

1.修改面板中找到线的命令,绘制出雕花的一半轮廓线。


2.进入到点的子层级(快捷键1)在工具栏面板中打开2.5维捕捉,对下图两个点进行捕捉,Y轴方向对齐。


3.工具面栏中,用镜像的方式复制出另一半图形,镜像轴是X轴,用实例复制


4.通过捕捉可以得到完整雕花的外轮廓线


第二步

1.绘制出雕花的内部结构线条


2.鼠标右键找到附加,把所有线条都附加为一个对象


第三步

1.在修改器列表中找到曲面,添加一个曲面的命令。


2.得到下图所示雕花模型


第四步

1.选中模型,鼠标右键转换为可编辑多边形


2.进入面的子对象(快捷键4)选中下图所示的面,按DEL键删除。


3.进入到点的子对象(快捷键1)选中下图所示的点


4.菜单栏找修改器,找到网格编辑下的对称,给模型添加对称。


5.进入到面的子对象(快捷键4)选中下图所示面,适当挤出一定的厚度。


第五步

1.进入到点的子对象(快捷键1)或线的子对象(快捷键2)对模型的点线适当进行调节,达到自己想要的模型。



2.给模型添加弯曲的命令,弯曲程度根据自己需要进行调节


来自炙热未项链的回答 2023-11-29 21:33:22

1. 在软件中创建一个平面或者立方体形状的基础模型,作为雕花线条的基础。

2. 从模型库或者在线资源库中找到合适的欧式雕花图案,然后将其导入到3D软件中。可以用类似于贴图的方法,将图案应用到基础模型上。

3. 通过调整基础模型的形状和大小,使雕花线条形态更加符合预期。

4. 利用3D软件的建模工具,对雕花线条进行进一步细化和修整,以获得更加精细的效果。

5. 最后,根据需要进行材质和纹理的添加和调整,以使雕花线条更加真实和美观。

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