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看你自己的喜好了,你更加倾向哪个方面呢?作为一个设计爱好者来说,我更加偏向于游戏特效专业。
unity3D 偏开发,游戏特效偏美术设计,学什么主要还是看你的兴趣取向吧,毕竟有热爱才能坚持。unity3D开发需要有一定的编程基础,游戏特效设计需要有美术绘画基础,不过这些都能够通过培训机构来学习,所以不用担心零基础的问题,关键还是在于自己的取向。
难不难学还是看个人,自己感兴趣上手就会快一些,而且U3D并不是特别难的游戏引擎,入门相对比较容易,主要是偏游戏开发;游戏特效就是偏向艺术设计,炫酷的特效,那些刀光剑影,绚丽的变身效果都会让人眼前一亮,所以难不难不是问题,关键是你更喜欢哪种呢?
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