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虽然大家都是建模,但是次世代建模的精度比传统的游戏建模精度要高出太多了,不管是模型制作的精度还是面数,都要高出不少,而且有的还会用到zb来做雕刻,所以想要转做次世代游戏建模的话,建议还是稍微再了解有关于次世代建模的一些重要内容。
次世代其实也是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,做完低模,再手绘贴图上去。如果你的相关软件比如:maya、Photoshop、zbrush、3dmax等使用都非常娴熟,次世代只是技术要求更高一些,那可以尝试直接做一下,如果觉得难度比较大,也可以选择报班进修!
次世代建模主要有三个方面的不同,一是低模变高模,一个是采用PBR技术,还有就是结合开发引擎。这些与传统游戏建模的差距还是挺大的,所以还是建议去系统学习、进修一下吧,不过你有基础这些都不是太难的。学次世代建模可以看看火星时代教育的课程,它有针对这个的短期班~
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