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精选回答
来自舒心又歌曲的回答 2023-11-29 22:12:26

"CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、UI设计、三维动画、影视特效、游戏设计、室内设计、建筑设计及工业造型设计等。

CG技术比如法线贴图、程序化纹理、3D扫描技术、实时光线跟踪技术、Nanite虚拟几何体技术和Lumen动态全局光照等。

法线贴图

法线贴图记录了高面数模型的细节,将这些细节映射到简陋的模型上面,让简陋的模型看起来有高面数模型的效果。法线贴图的出现,使得模型能够在满足机能的条件下,展现出非常细致的细节,游戏的画面质量也因此飞跃了几个等级。

程序化纹理

程序化纹理的出现将贴图制作的速度和简易性提升到了非常高的等级,之所以称之为程序化,就是每一步操作都是程序生成的、可逆的、自由变换的、具备一定程度的智能效果的、随机的。程序化纹理大大加速了整个随机纹理的创作过程,而且需要较低的门槛就能做出一些比较真实的效果。

3D扫描技术

3D扫描的出现,直接将整个模型的制作时间压缩得非常短,对于一些现实中存在的物体,可以使用高精度的3D扫描仪直接生成高精度的计算机模型,对于模型的制作环节来说,省下了一部分不小的工作量。

Nanite虚拟几何体技术

Nanite虚拟几何体技术允许引擎直接导入超高精度、超高面数、超多细节的模型,而不需考虑其面数问题,这意味着不需要为了考虑机能去制作低精度模型、不需要烘焙模型的法线贴图、不要制作LOD。

Lumen动态全局光照

这套全动态全局光照方案的出现,意味着艺术家也不需要再去烘焙光照贴图,修正间接光照。整个环境的光照可以有更多效果,更多变化。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4

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