比较难,Houdini作为一个程序化为主要思路的工具,在很多地方支持用代码来描述自己想要的行为。所以如果是没有任何编程基础的话,上手还是会有困难的,Houdini开放软件底层,用户通过自定义方式实现所有特效需求。因此,用户的编程、数学和物理基础有多强悍,就会定义出多么强悍的功能。
再就是全英文的界面,houdini是没办法汉化的,因为本质上houdini就是一个可视化编程软件,除非改写了底层,当然这个不现实。主要是通过手动输入节点,那么如果把节点也汉化了那么在很多表达式,编程语言中是不支持直接读取中文字符的。而且就算是英语学好了,这个软件也是比一般的三维软件更难一些。
然后是思维方式,houdini实现同一个目标有各种可能的做法,所以学习的重点不是记住步骤,而是去理解原理,这样更深层的思考和学习当然比表层的机械操作难很多。houdini直接把大量的原理,属性,数学,表达式和编程暴露给你,对于大部分的美术从业人员,天生就是恐惧或者抗拒这些东西的。这些是houdini强大的地方,同时也是让你觉得难学的地方。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:SideFX Houdini FX 18.5.462