游戏3D美工主要通过参考原画设计师的构思,将二维的美术在3d软件里面制作出对应的三维模型,创建游戏中所需的3D资源。按工作方向大概可以分为3D角色美术设计师和3D场景美术设计师两个方向。
3D角色美术设计师:游戏中活动的事物都在角色的范围内,负责人物、坐骑、怪物、宠物等角色模型的创建;
3D场景美术设计师:游戏中不能动的东西都属于场景的范畴,负责建筑,桥梁,车辆,机械,花草树木、山水、城市风光,荒漠森林场景的创建。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2