三维建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。建模技术可以分为多边形建模(Polygon Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模(Reverse Modeling)等。
多边形建模(Polygon Modeling)
是目前三维软件中比较流行的建模方法。一个完整模型由中更多规则四边多边形组成,多边形建模非常适合对精度要求不高的建模,多用于影视、游戏;
曲面建模(NURBS Modeling)
由曲线组成曲面,再有曲面组成模型表面,而曲线有控制点可以控制曲线曲率、方向、长短。更多的作为视觉表现使用,最终以生产效果图或者视频表现为主;
参数化建模(Parametric Modeling)
可以使用特征和约束捕获设计意图,让用户可以自动执行重复性更改。参数化建模技术非常适合涉及苛刻要求和制造标准的设计任务。此类建模方式多用:产品设计、室内设计、建筑设计、工业设计等;
逆向建模(Reverse Modeling)
是基于现实中存在的人物、物品进行逆向建模的一种方式。逆向建模生成的模型通常面数非常高,也需要多边形建模技术进行优化。目前来说是辅助作用,生成的模型可用于数字可视化、影视、游戏及其他科研使用。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Autodesk 3ds max2021