虚幻引擎有成熟的美术工具链,团队可以闭环完成高质量流程。渲染效果又快又好,然后提供了一堆方便做CG动画的工具和素材,比如做数字人的Metahuman和高清场景模型素材库Quixel,而且还是免费的。这方面Unity就会弱一些。
UE4和Unity应该可以算的上是目前市场上最为热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者。像独立游戏、手游之类,小团队更倾向用Unity。如果做一些比较大型的游戏,对画质要求比较高的话,UE4显然更具优势。随着国内玩家的审美的普遍提升,对高质量的游戏呼声越来越高涨,UE4很有可能在未来成为主流。