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精选回答
来自内向等于泥猴桃的回答 2023-11-29 18:54:05

3D建模入门书籍可以推荐《3ds Max 2018从入门到精通教学》、《ZBrush2018从入门到精通》、《雕塑解剖学》、《美术解剖学2》等。

理论类的知识看书比较好,但是软件类更新迭代比较快,一些书籍出版周期比较长,建议学习软件方面也可以从网上找一些视频教程或图文教程类的学习更好一些, 火星时代教程网或者 火星网校就有提供一些免费的学习资料。

《3ds Max 2018从入门到精通教学》

以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。

《ZBrush2018从入门到精通》

该书系统讲解了zbrush圆雕从设计到加工整个流程;内容涵盖zbrush2018入门知识讲解,五大建模思路讲解,3dmax建模等。

《雕塑解剖学》

这本书涵盖有关形体解析的内容,以及大量解剖学知识,共分为四个大部分:身体和躯干、头部和颈部、上肢、下肢,是学习CG角色建模的必备书籍。

《美术解剖学2》

这本书既继承前作雕塑解剖学简洁明了的优点,深入浅出的列举了人体的骨骼和肌肉分布细节的理论基础 ,是游戏角色建模绝佳参考。

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