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据“职友集”显示,插画平均工资¥8.1K/月,三维建模师平均工资¥8.4K/月,建模师的工作是高于插画师的。建模是一个技术性较强的工作,需要掌握建模软件和技术,了解几何学、拓扑学、材质和纹理等相关知识。相比之下,插画更注重艺术技巧和创意,技术要求相对较低,且在行业中的稀缺性也是低于建模的,自然薪酬也要低一些的。
1. 3D建模软件:掌握一种或多种3D建模软件,例如Autodesk Maya、3ds Max、Blender等。
2. 几何学:包括点、线、面、体等几何元素的属性和关系。
3. 拓扑学:包括网格拓扑结构、边缘流和面部连接。
4. 纹理和材质:包括UV映射、纹理贴图、材质属性等。
5. 建模技巧:如边缘建模、布尔运算、多边形建模、曲面建模等。
6. 渲染和照明:包括光源设置、材质属性、阴影和反射等。
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