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绑定师是动画制作的重要组成部分,也是一个不被大家所了解的薪酬不错的职业,日常主要负责人物、骨骼、表情等绑定,这个职位能精通动画制作全流程包括从蒙皮、绑定到权重、动画等等,属于承上启下的环节,能够反向影响模型,更是直接影响角色动画与表演。当然对能力要求也是不低的,而且还需要有丰富的经验和较强的理解力。
1.负责模型骨架绑定、面部表情绑定,熟悉面部BS制作,肌肉驱动,旋转关节处理方法
2.参与项目需求分析、方案设计、技术文档的编写
3.编写插件实现流程自动化,负责解决流程中遇到的问题
4.与产品人员、算法人员共同确定产品的可行性,技术实施方案,并配合实施和测试工作。
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