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精选回答
来自搞怪即康乃馨的回答 2024-01-27 21:29:28

刚毕业的话 最好先从事 VR影视动漫

来自喜悦爱钢笔的回答 2024-01-27 21:29:28

就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端VR游戏的发展前景已经受到市场的认可。

现在互联网行业开发的薪资水平算是很高的,而VR游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。

普通程序员是 6000中级程序员是 8000高级程序员是 20000注: 月工资为了钱你还不如去搞市场技术第一我觉得这句话说的不错,,如果单纯是打工做程序员,不容易攒大钱很多人就是先做程序员,再慢慢过渡到做程序员的老板~

来自美满忘学姐的回答 2024-01-27 21:29:29

主要由操作系统、处理器、光学组件、摄像头和传感器、存储器几部分构成。不管 AR 设备的形态如何,光学环节对于 AR 眼镜尤为重要,对显示视野、分辨率、刷新率、延时、 眩晕、定位跟踪精度等都提出了较高的要求。

以 Hololens 为例,其主要硬件是全息处理模块、2 个光导透明全息透镜(三极光电科技的体全息光波导量产号称成本仅为1美元)、2 个 LCos 微型投影以及 6 个摄像头,其中光学组件(含透明全息透镜和高清光引擎)与处理器的成本达到 75%,是整机的核心。发展低成本,高性能,更加轻薄的光学组件是目前 AR 研究课题之一。

VR产品的成本是由多个因素决定的,包括硬件成本、软件开发成本、人力成本、运营成本等。

硬件成本包括VR头显、手柄、传感器等设备的价格,软件开发成本则包括游戏或应用程序的开发费用。

人力成本包括设计师、工程师、测试人员等团队的薪资和福利费用。运营成本则包括市场推广、服务器维护等费用。总成本因产品类型而异,平均成本大约在数千到数十万美元之间。

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