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学原画师应具备什么

2023-12-29 14:05:22
精选回答
来自欢喜怎西牛的回答 2023-12-29 14:07:04

原画师考证要先进行原画师的培训,然后根据学的情况可以申请初级,中级,高级的考试,考试合格颁发证书。

来自健忘闻太阳的回答 2023-12-29 14:07:04

原画师需要买原画的板子和软件。

(1)画游戏原画的板子

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。

(2)画游戏原画的软件

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。

那新手用这些工具之后需要努力,每天坚持练习。勤能补拙。一般的原画师都具备以下的特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

来自活泼正心情的回答 2023-12-29 14:07:04

上网找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。或者你可以了解一下原画人的网站,刚开始画画的时候可以泡着论坛学的,或者可以报培训班。需要学习的技术有:

1.作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

2.能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

3.能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

来自冷静即康乃馨的回答 2023-12-29 14:07:04

动漫设计专业是什么

什么是动漫设计,用在哪些行业,就业前景怎样?展开

我来答

heidaofengyun

LV.2 2017-10-10

动漫在前两年还可以吧,这两年主要是学的人太多了,竞争太激烈,就业是很难的,除非你学历很高并且在行业里经验有五年以上了。不要听信什么不需要学历就能在动漫就业,不可能的,否则人人进中央电视台了。人多了自然掉价,这个道理大家明白吧。

举个例子吧,五六年前,做网站的,很吃香吧,绝对的白领,现在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做网站的,自然竞争多了,找工作就不好找了,即使找到了,工资也很低。动漫也是如此。

这个帖子说白了就是某些动漫学院的推广贴,我把话放在这里,他问题问的是就业前景如何,并没有倾向性,但绝对最佳答案是前景很好,没必要去看这种帖子。

网络的价值在于提供给用户客观的,真实的东西,而不是带有倾向性引导性的广告!

不要听信谁谁谁自从学了这个怎么怎么样了,这种是传销性质的洗脑。毕竟这种所谓的成功了的人,你自己没有见到,更没有从别人嘴里听说过,只是听那些有目的的人嘴里说出的。人,没有伟大的,无利不起早。

假如还真的喜欢动漫,喜欢做动漫行业,付出点辛苦,考上正规的大学哪怕大专,实实在在学那么几年,不要去那些动漫什么什么学院参加个一年半载培训,毫无意义。他们会告诉你,这一年内学的相当于大学四年学的,那么你可以问他,你一年内吃的饭能否顶四年消化呢?做做网站,可以去培训,做做编程,可以去培训,做做游戏,可以去培训,计算机类的培训有的是,技不压身。但动漫,是不可以培训的,只有高等学府的积累或者自己坚持不懈的自学。

不要相信动漫培训,网友们,他们的口中,是以偏概全,甚至捏造,虚伪。你让那些动漫学院的咨询老师去做做实际的动漫,他们没一个会做的。为什么他们不会做呢?因为他们不学。为什么不去学他们口中这么有前景的专业,而去做个滔滔不绝的销售人员呢?因为他们在骗人甚至已经像传销者似的自欺欺人了,他们所销售的课程,是在忽悠。

一万年赶上一个在他们那里学习好的,满大街拿来宣传。网友们,凡事要多思考思考,多问几个为什么,不是不能相信网络,前途的事情,就像小马过河。自己去闯,不要用学费去找个可依赖的学校。

游戏原画师的发展很成熟,它有一套很好的职业发展路径。你可以选择从初级原画师开始,一步步做到高级原画师、主美、美术专家等等。或者是做自由画师,在家接单。接单的话,你就可以做包括插画、卡牌立绘、漫画、影视概念设计等各种类型的工作,只要技术过硬,就是你挑喜欢的项目做。

在收入方面,原画师的工资待遇是挺高的。像是在北上广深等一线城市,刚毕业的原画师薪资是在6K-8K左右。资深的原画师,薪资是8k-12k。

原画师会分为技术岗和管理岗。

管理岗做到主美级别,薪资是15K-30k,收入主要看做的项目奖金,年终奖等。

技术岗往上走可以去腾讯网易这种大公司做美术专家,这种的年薪大概是30-50万。

要知道在我国,月薪上万,你的收入就已经超过90%的人了,所以,原画师和程序员一样,都算是工资收入非常高的一个行业。

游戏原画的话需要有一定的美术基础,但是更主要的还是看你的审美和设计。建议你多看一些大师的作品和书籍,古典油画、艺术史书籍和哲学书籍可以提高你的审美能力及涵养,而cg艺术家的作品和游戏设定集可以给你设计的灵感。我个人觉得多看多想多画是很重要的,把基础学扎实,打开思维,胜过学习绚丽的表现技巧。至于是否报班,完全看你个人的意愿,如果报的话一定不要找一些所谓的培训机构,大多数都是骗人的,有时间上网看看那些知名的cg艺术家有没有开班信息吧。

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