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精选回答
来自忧虑入香烟的回答 2024-01-01 09:41:22

游戏有很多种,举几个例子,网页游戏,手机游戏,pc上的3D,2D游戏,其它设备上的游戏

网页的也分很多比如文字的,2D的,甚至3D

用c++的大多是pc上的3D游戏,手游+网页游戏一般用java或其他语言等

看你想做什么游戏,不过以上都是要有比较深的语言基础才能做的

来自冷静保卫尊云的回答 2024-01-01 09:41:22

其实游戏就是图片和声音,然后用编程语言来控制图片怎么显示什么时候显示等等,pc上的非网页游戏c或c++较多,另外可能会用到几种脚本语言.源码复制到vc里报错,一般原因是游戏不仅仅只有代码,还有图片声音脚本等其他文件,如果代码运行的时候找不到文件,当然会报错啦.

来自陶醉等于外套的回答 2024-01-01 09:41:21

VC6的话你就用MFC好了

如果对Win32的API足够了解,那直接用Win32的工程也可以

不过在VC6里面自带的GDI库对图形这块支持不怎么样。最好还是去下GDI+的库或者干脆用directx或openGL

来自笨笨保卫裙子的回答 2024-01-01 09:41:22

如果是单机游戏,就用不到网络方面的知识。

多线程也不是必须。数据库也不是必须。甚至文件操作也不是必须。最基本的当然是C++编程本身,然后是GDI的使用,3D理论和3D引擎的使用,仅仅这些方面,就有的是内容要学了。之后才是扩展的,比如网络,数据库等(如果游戏要求有需要的话,没有也不用看,看了也用不上)。

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