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是的,C语言可以用来写游戏。事实上,很多经典的游戏都是用C语言编写的,例如《魂斗罗》、《超级玛丽》等。C语言具有高效、灵活、可移植等优点,拥有丰富的库和工具,可以方便地实现游戏中的各种功能,如图形显示、音效处理、输入输出等。同时,C语言也是游戏开发领域中的常用语言之许多游戏引擎和开发工具也是基于C语言开发的。因此,对于有一定编程基础的开发者来说,使用C语言来编写游戏是一种非常可行的选择。
C语言可能开发不了大型游戏,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡管理、各种交互等等等等。做3D的游戏,纯C可能解决不了问题,建议用C++,可以使用Unreal引擎来实现一些3D效果。
可以用C语言编写游戏的。 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
1.基本上,大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。
2.游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子。
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