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如何3dmax游戏场景制作

作者:Holland发布时间:2020年04月08日

在一部优秀的游戏作品中,能够吸引玩家的远远不止有游戏玩法,当然还有游戏的美术设计,而游戏场景作为游戏整体世界观的解释,是游戏设计与制作过程中不可缺少的重要存在,那么如何3dmax游戏场景制作

利用3dmax制作游戏场景,是3d美术师们所需要具备的能力之一,而场景的制作并不是直接上手就来了,在拿到原画师所提供的原型图后,需要先确定好场景模型的制作类型以及风格特点,是什么样的场景,是城市还是野外,还是特定副本?是什么风格的游戏?是未来科技的赛博朋克?萌萌哒的Q版、二次元?还是写实?

如何3dmax游戏场景制作

确定好之后就开始创建低模,细化模型结构,展开模型uv,接着再烘焙法线,渲染以及绘制贴图等等,大体的制作步骤也就这些。当然,根据不同类型不同风格的制作要求,在制作步骤上也会有所不同。

要知道对3dmax的使用只是建模师们工作中的一部分罢了,除了3dmax,他们还会运用到zbrush、Photoshop等软件,所以若是以从事游戏建模设计为目的的话,小编认为还是到培训机构去学习会更好。

如何3dmax游戏场景制作

就拿火星时代教育这所培训机构来说吧,在这里同学们不仅能够深入学习不同风格、不同类型的游戏场景制作方法之外,还能够学习到游戏角色的制作方法,并且他们对同学们的基础也是非常重视的,无论是前期的建模阶段还是后期的细节雕刻、贴图绘制以及渲染,对建模师们来说,都要求有一定的美术基础,所以火星时代还开设有美术预科班,让基础薄弱的同学们能拥有足够的时间来打好基础。

更重要的是,在火星时代学习,还能够接触到来自企业的商业项目,通过实践的打磨,能得到更好的成长与提升,并且还能积累项目经验,深入了解游戏行业的制作流程以及制作标准,为就业做好了充足的准备。

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