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来火星时代学原画,这大概是我人生最疯狂的事了

作者:发布时间:2018年12月21日

星仔的两位美女同事,桐桐老师和宁宁老师曾有过这样的感慨:这世上有一万个形容词,就有一万个可以用上这些形容词的火星学员。

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前段时间,星仔有幸参加了1805期游戏原画设计师班的毕业作品展,每个人都拿出了自己最拿手的作品。这些作品有的奔放,有的深沉,有的神秘,有的性感……目不暇接的同时,星仔非常能理解美女老师们的感慨了。

自战斗民族的大眼金发妹子艾米,韩国祥明大学游戏设计专业就读过的梦麒,爱穿lo娘服上课的王煜。

为了亲手给爱豆做卡通形象而来的贵州妹子英英,被女朋友强行安利火星的前平面设计师徐西安,大学是八竿子打不着的继电保护与自动化专业出身的王博成。

喜欢漫画的文艺小青年王亚超,军校毕业的零基础大姐大李弈伯,一毕业就被完美世界录用的大师兄朱鸿哲……

这个班大概是火星游戏原画班成立以来,同学构成最复杂的班了。

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1805游戏原画设计师班毕业合照

Code:艾米

Level:★★★☆☆

Label:来自战斗民族的萌妹子,

对自己各方面要求都超级高

金发妹子艾米在班里自带光环,她说在她老家没有这样的课,所以一个人从俄罗斯况且况且地赶到中国来学习。

她一边在火星学习,一边签约了经纪公司,不大不小也是一个在线网红,有颜有才,不管是形象还是作品,对自己的要求都超高的。

诸如不化妆不能拍照,拍完照片一定要精修才能发,作品自己觉得完成度不够的也不可以放,原因是如果以后自己成了大触,这些都是黑历史。

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 学习的时候也闹过一些小笑话,她的中文日常交流没问题,可一旦到了中式、古风、自然场景的课程,她就会因为缺少生活背景而略感吃力。

有次NT老师给大家留作业,主题是山,她画了好几天,改了很多版都不满意。最后老师才发现,她的心结在于,从小到大根本就没有见过老师所形容的这种山,她认为这种没见过的东西,画不出应有的灵魂来。

星仔还挺看好这妹子的,毕竟长得美又舍得对自己狠的人,最后过得都不会太差。

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“2014年的时候我就在火星学过游戏3D美术,之后去过很多公司,北京唐音、响橙,深圳冰川网络、成都美好时光。

做过的项目太多了,比较有代表的,就是《剑三》吧。今年来学游戏原画,是感觉模型生涯遇到了瓶颈,决定回炉提高下美术水平。

总体来说,在火星收获非常多,学会了很多知识,整体大局观都有很好的提高。”

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朱鸿哲场景作业

“最近半年最有成就感的,就是入职完美世界了。完美世界是一个很大的集团,游戏只是其中之一,让我印象最深刻的还是食堂,简直是吃货天堂,物美价廉,什么都有,比外卖靠谱多了。

目前我在洪恩3D孵化中心,正在做一个即将上线的项目。工作气氛都很紧张,和在学校区别还是蛮大的。最开心的还是这里大神多多,很多人都是我学习的榜样,时刻都能提高自己。”

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朱鸿哲场景作业

关于平时的爱好嘛,第一肯定是打游戏,还有就是打篮球。要说这辈子最疯狂的事,当然是跟着我的前任,咳,第一个对象入了这行,义无反顾来北京漂泊,虽然分了,还是很感谢她。”

“要聊面试的经验吗?其实我算是有过很多次面试了,别太紧张,实事求是,带着平常心即可,当然要有礼貌。毕竟是技术行业,有技术就不愁工作。

虽然现在是游戏行业低迷期,但是学游戏原画这个专业,还是有很多出路的,漫画、教育、广告等等,所以也没有什么好担心的。”

“两次接触火星,很喜欢火星,很喜欢在这里的氛围,大家都非常非常努力。火星不仅带给我知识,还认识了很多人,有过刻骨铭心的记忆,这是我永远不会忘记的。”

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“我喜欢游戏,超爱画画,之前做了很多年平面设计。有次提到转行,女朋友力荐火星,我就来了。之前只是单纯喜欢画画,像什么设计、技法、创作就是完全不懂。在火星6个月连学带练,掌握了很多新技能,画功可以说很6了。”

“火星教得不错,老师特别有意思,尤其是老王,他就像个明星,不错(老王的语气,你懂的)。”

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徐西安概念设计作品

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“能来火星学原画,一方面为了给自己喜欢的爱豆设计卡通形象,另一方面是大学老师推荐说火星在这个行业很有名。

当然我自己也去查过了,火星做实体班很多年,论管理经验和课程,肯定比做网络班或者刚开始做线下班的机构成熟得多,就比较放心的过来了。

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李英作品

“来火星之前,我没有上过一天的美术班,是零的不能再零的零基础,垫底的那种。6个月下来真的提升特别多,也收获了很多志趣相投的老师和同学做朋友。

我们每一个老师都有各自的特点,讲课都很好玩,我都很喜欢。尤其是刘海洋老师,他是这一路走来对我教导最多的老师,每天我问他的问题最多,他都很有耐心一一解答给我,很开心。

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李英作品

绘画这件事,不能停。希望我在今后遇到困难或者感觉停滞不前的时候,能够想起入班的时候,那种发自内心的想要变厉害、变更强的心,把每一天都当成第一天来学画画一样。”

“分别不觉得难过啊,只要大家都还能在这个行业里,我们总会再相聚的。

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“我是北京土著,从小特别喜欢画小动物,尤其是各种各样的马。我还喜欢文学,喜欢画漫画,自己做剧情和脚本的那种。

画画是必须每天要坚持的事,量的积累才带来质的飞跃。像我这种入班才接触手绘板的,第一天线条都画不直,6个月下来,提升真的非常明显,以后我也会坚持每天画画的。”

“在火星的学习生活特别开心,跟同学们相处特别融洽。老王是我最中意的老师,他可是车王。”

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王亚超作品

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“这6个月,我经历了脱胎换骨的变化。你说画画很辛苦?其实干啥都辛苦,所以干嘛不选一个自己喜欢的事情,就算辛苦也会觉得值得,毕竟爱好是人生的最大动力嘛。”

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王博成作品

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“我之前做了4年模型师,说实话遇到了一些瓶颈。认真考虑后,才决定转职做游戏原画师。模型师对美术能力没有硬性要求,所以我虽然了解行业,但完全不懂美术。这6个月下来,跟我自己刚入学时候比较,我对自己的进步是相当满意的。”


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文静宜作品

“我特别喜欢火星的学习氛围,也想对后来的学弟学妹提个醒,六个月时间真的一眨眼就过去了。一定要抓紧时间学习,千万不要浪费一分一毫。”

带过这个班的老师们,也对这个班的同学赞不绝口。

MOBA角色阶段的主讲老师,即徐西安、王亚超口中的“老王”“车王”本尊,亲口表扬说这个班是他遇到过的课堂纪律最好、合作意识最棒的班。

“这是除去画功以外,职场中最难得的好品质。”

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王煜火星作业

采访的时候,老王还难得正经了一回:“徐西安有他自己的风格,并不是为了完成作业,能看出来,他是为了追求自己的创作;

英英是零基础,每天都来的最早走得最晚,保安小哥哥要关门了她才走;

姬嘉豪属于基础比较好的,在火星的系统学习,算是临门一脚,把他送进行业的更高段位。”QQ截图20181221120952.png

负责高级场景教学的刘海洋老师说:“进班之前,大家普遍场景基础都偏弱,都以为原画不就是画人物嘛。其实场景在游戏美术设计中也是占很大比重的。

班里几乎一半同学都是零基础,所以我们所有课程都是会充分照顾他们的进度。要做到大家喜欢听,听得懂,跟得上,最后能做出达到教学效果的作品来。

比如李弈伯,她属于班里年纪偏大的零基础学员,但她态度非常认真,每个阶段进步都很明显。”

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李弈伯场景作业

“我们这些做老师的,在课堂上都是一遍遍把自己趟过的坑,走过的弯路提前告诉大家。学习这东西不是一蹴而就的,尤其在这一行,你就得不停练,不停画。

老师是希望能按照公司测试的标准,给大家铺一个正确的路子,从开始就掌握一个正确的学习方法和学习心态。毕业之后,再去勤学多练就行了。”

“努力啊,挑战啊,这些话听得太多,今天就不说了。其实生活也好,工作也好,都是长跑,首先得让自己做得开心。不管遇到什么事情,都往积极乐观的方面去想,这种打不倒的心态,对能力的提升也会很有帮助的。”

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黄沛洲火星作业

负责毕业班项目的李云鹏老师,也对这个班的同学们发出了实名表扬。“班里每个人喜好不同,基础不同。在我的课上,我会要求大家从自己喜欢和擅长的地方入手,因为只有喜欢才能做下去。每位同学都表现很不错,我很满意。”

 “我2004年入行的时候,人少,公司少,选择机会少;现在不同了,时代在发展,大家不一定以后都去做游戏,设计、影视概念、插画、漫画等等,都是可以胜任的。这是对大家而言非常好的一个时代。”

“既然选择了绘画,那就勤奋地坚持下去吧。唯有坚持,未来一定会有很好的收获。”

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王煜火星作业

六个月,183天,4032小时。同学们排除了种种障碍,拿到了正确的卷轴,珍贵的品质,坚定的信念,组队的朋友。

北野武在《北野武的小酒馆》里有这样一句话:“虽然辛苦,我还是会选择那种滚烫的人生。”在座的各位又何尝不是呢?设计师的路,比你原本想象得更长;原画师的世界,也远比你想象得更大。

你的一生,还将遇到很多帮助你、鼓励你甚至追随你的人。但火星这段经历,将成为你在新世界高手逐梦之路上永恒不变的起点。

追梦,不止他们,你也可以。

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