游戏原画师作为游戏的整体概念设计,是游戏制作的开始环节。而且伴随着游戏行业的迅速发展,行业对于游戏原画师的人才需求也是越来越大,那么为什么有人会说学游戏原画找工作难呢?说不定是他打开游戏原画行业的方式不对~
之所以会说游戏原画师工作难做,可能主要由于几个方面的原因。首先,游戏厂商需要开发的游戏非常多样,所以不可能招聘只会一种画风、一个部分技能的原画师,这就让游戏原画师的入职门槛变得比较高;而且也由于这个原因,导致技能不足的职员没有办法通过相同类型的项目累积经验,比如上一个项目可能是古风角色原画设计,但是下一个项目又是次世代场景设计,这样的高度跨越,如果没有扎实的技能支持,是很难适应的工作的。
除此之外,游戏原画师有时也需要兼任游戏美宣设计、加载图设计、UI设计等等工作,可以说工作内容是非常多样的。
这样的工作状况,就决定了需要游戏原画师具有全面的绘画技能,需要了解各种类型游戏的绘画风格,掌握角色、场景、道具等等游戏元素的设计技巧。这在无形间就提高了游戏原画师的入行门槛,所以有的人会认为游戏原画的工作难找。但其实,如果自身的综合素质够高,技能够强硬,游戏原画设计行业的高薪还是非常吸引人的。
所以,我们需要在接受职业培训的时候就学习游戏原画设计各个方面的技能。在这里呢,我就给大家推荐火星时代的游戏原画设计课程。火星时代的游戏原画课程中,包含了各类游戏风格的角色、场景、道具、卡牌的设计方式,还有次世代游戏的原画设计技能、游戏美宣图、加载图等等。之所以火星时代的课程这么全面,是因为它的课程是在对行业岗位人才要求进行调研后研发的,这样就能够帮助学员成长为岗位的专精人才,实现对口就业。
而且,即使你没有美术基础也能够学习游戏原画设计,因为火星时代会为你提供免费的美术预科课程。另外,火星时代还有着完善的就业保障服务等你前来咨询了解哦~
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