游戏是人们在闲暇之余,打发时间、解压解乏的一种娱乐项目。随着国内游戏产业的不断发展,不仅是喜欢游戏的人们变得越来越多了,想要创作出更加精彩游戏的人们更是远胜于从前,而许多人都认为进入游戏行业太难了,门槛非常高,究竟是为什么呢?
游戏行业可以说是时下热门且高薪的行业之一,月薪过万在游戏行业来说似乎是常见之事,特别是在美术设计与开发团队中。为什么说游戏行业的入行门槛高呢?就拿游戏原画这一专业来说吧,想要做原画设计,没有一手漂亮的手绘能力以及创新设计能力,恐怕是很难胜任这一职位,所以很多小伙伴都问“原画新人入行太难是真的吗?”小编觉得,这个问题还是得看个人。
很多人认为原画新人入行太难,是因为很多新人都没有美术基础,不过呢,美术基础即便不会也没有关系,因为无论是什么专业或技术,都可以通过大家的努力去学习的,包括美术基础在内。
就比如说火星时代教育这所培训机构吧,他们曾应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂,而他们的游戏原画设计专业也对零基础的同学们来说就非常友好,因为他们开设有美术预科班,让零基础的同学们能够用够足够的时间来学习美术基础的相关知识,从素描、光影、色彩到形体结构表现、透视关系、造型塑造、刻画设计等内容,为后续专业课程内容的学习打下坚实的基础。
而且,在火星学习原画,不仅能够学到多种不同的绘画风格,比如说:写实、古风、二次元、水墨等,同时还能够学习到场景设计、游戏美宣绘画以及游戏插画手绘等内容,如此丰富的学习内容,未来的就业面自然也能更加广泛。
除此之外呢,火星时代还会为同学们引入来自企业的真实项目,作为最后一个学习阶段的实训项目,让同学们通过组队的方式,一起去完成项目,在这个过程中既能够收获项目经验与项目作品,还能够充分的理解团队协作重要性,当然啦,还能够收获不菲的奖学金,而这些都是十分难得的机会。
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