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《明日方舟》鹰角游戏的美术“资深”岗,要求有多高?

星火流萤作者:星火流萤 发布时间: 2025-10-30 22:39:31 浏览量:1次

鹰角网络(HYPERGRYPH)成立于2017年,总部位于上海。代表作有《明日方舟》、《来自星尘》、《泡姆泡姆》等游戏作品。其中,《明日方舟》曾于2019年登顶中国大陆App Store畅销榜,2021年获中国音数协游戏工委年度十强移动游戏提名,2024年公司入选国家文化出口重点企业并获游戏十强榜优秀游戏运营企业提名。



来看看这家知名游戏公司在招哪些岗位、又有哪些岗位可以跟火星专业匹配!



资深游戏动作

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:30-60K·16薪

匹配火星专业:虚幻美术、角色动画

工作职责

1、整体负责项目中角色动画和过场动画的设计和品质监督;

2、负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等;

3、负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

任职要求:

1、大专学历及以上,美术相关专业;

2、5年以上游戏行业3D动画工作经验,有日式二次元动作类项目经验优先;

3、有较好的动画设计和制作能力;具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,善于利用动画塑造人物的性格,根据人物特点设计漂亮流畅的动作;

4、熟悉Unity3D动画相关的技术,包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术

加分项:有一定的计算机编程知识,熟悉至少一种脚本语言。



资深3D动画-角色

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:30-60K·16薪

匹配火星专业:角色动画

工作职责

1.可以独立完成角色及NPC的绑定和蒙皮;

2.根据需求完成角色的技能、表情的设计和制作;

3.对接外包,对动画资产进行审核及品质监督;

4.与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目中动作相关的需求;

任职要求:

1.美术相关专业,5年以上动画工作经验;

2.熟练掌握Max动画模块的相关操作,具备很强手K能力;

3.有较好的动画设计和制作能力:具备扎实的美术功底;

4.对游戏和二次元文化了解且热爱,有主机动作类经验优先;

5.了解动作游戏资产的拆分规则,可结合引擎持续完打磨效果;

6.有较强学习能力、抗压能力及团队协作能力;

加分项:

1.有一定的外包管理经验

2.熟悉UE引擎的动画模块



资深场景模型

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:25-50K·16薪

匹配火星专业:3D模型

工作职责

1.根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作;

2.对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标;

3.整合资产、引擎效果优化,维护规范;

4.与程序TA等合作,在引擎中完善各种材质效果表现。

任职要求:

1.5年及以上的次时代PBR流程场景模型制作经验;

2.熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender, Zbrush, PS, SubstanceDesigner, SubstancePainter等;

3.熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作和设置;

4.美术功底扎实,造型能力强;具备游戏场景制作的模型雕刻,贴图绘制,资源优化,资产规划整合能力;

5.具有良好沟通能力,有较强时间节点意识及外包整体把控力,能承受较强工作压力,有责任心和较强的团队合作意识



资深道具模型师(CG向)

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:20-40K·16薪

匹配火星专业:3D模型

工作职责

1.根据设计图和导演要求,完成道具/套装部件模型与材质制作

2.整理资产,确保文件能完全符合项目的规范和要求

任职要求:

1.4年以上影视/CG等高品质道具及套装部件模型相关的工作经验

2.精通各主流建模软件:对游戏建模流程有一定了解。

3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果。

4.有较强的美术基础和审美能力,对套装部件、高品质道具有极致的追求。

5.热爱CG行业,了解CG环节流程,有上进心,有较强的学习研发能力,沟通能力和团队协同能力。

6.简历内请附带作品



资深角色模型师(CG向)

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:20-40K·16薪

匹配火星专业:3D模型

工作职责

1.根据设定图立绘,制作规范的、高品质CG资产

2.参与CG资产审核,高效沟通,提供专业、准确的修改意见

3.根据项目目标,结合实际情况,优化方案

4.配合动画和灯光环节,给出blendshape方案,保证美观

5.配合美术完成引擎内角色或道具的材质制作以及效果优化

6.相关的项目文件回收、资源整合工作

任职要求:

1.具备雕刻技能,能够进行PBR材质贴图、手绘NPR贴图制作

2.能够准确还原二次元角色面部,毛发特征,并具备毛发编排能力

3.较高审美能力和扎实的美术功底,学习能力强,美术专业优先

4.3年以上CG动画/电影制作经验(包括个人外包经验)

5.具备Zbrush,Maya,3Dsmax,Arnold,Marvelous Designer、SubtancePainter等主流模型/材质/渲染器软件技能,掌握UE5,Unity材质模块优先

6.善于沟通,具备责任心

7.简历内请附带作品

资深maya动画师(CG向)

工作地点:上海

经验要求:5-10年

学历要求:大专

薪资水平:20-40K·16薪

匹配火星专业:角色动画

工作职责

1.快速理解导演分镜脚本设计,高效完成动画相关工作

2.协助导演跟进项目动画质量和进度,检查外包内容(是否遵照了制作规范,是否达到要求的质量等)并作书面回复,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行

3.培养自己的优势领域,能适当参与视觉风格设定,对项目提供创意和建议

岗位要求:

1.5年以上影视/游戏动画经验(审美能力强、技能程度高、具备代表性作品可放宽要求)

2.简历请分别附带①项目作品②个人练习。

3.掌握运动规律,熟练掌握maya中的动画相关模块

4.善于沟通、责任心强,有良好的自我管理能力和团队协作精神

5.对动画本身有高度热情,有一定的阅片量、良好构图能力

6.其他加分项:了解动作捕捉流程,可以使用Motionbuilder处理数据②了解Unity3D或UE的动画/特效模块③具备一定美术基础④喜欢日系动画风格。

想冲一把鹰角网络这个级别的游戏公司,一般有三步:

了解需求和整理作品

②请火星专业老师评估

③请火星就业老师帮忙直推

有火星老师做“外挂”,妥妥提高简历和面试通过率图片

对于想进大厂但能力暂时还不够的同学们,咱们一般也是三步:

①找到感兴趣的项目和岗位

②拆解岗位技能,报名相关专业

③完成学习并整理作品集,请老师帮忙直推

一 END 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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