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游戏行业薪资真相:50万年薪是标准线还是幸存者偏差?

像素空间作者:像素空间 发布时间: 2025-11-17 18:14:45 浏览量:4次

说明:文中所有的配图均来源于网络

最近,一篇关于游戏行业薪资的文章在微信群广泛传播,“游戏行业年薪不到50万就是拖后腿”的说法引发了众多讨论。今天,咱们就深入聊聊这个话题,看看游戏行业的薪资究竟是怎样一番景象。

01
游戏行业高薪现象确实存在

不可否认,游戏行业存在不少高薪岗位。以4399游戏2025届春招为例,其对应届生开出的薪资十分诱人。游戏策划和运营岗位能给到25 - 40万+的年薪,其他岗位也有16 - 35万+,并且特别注明“优秀的可以往上加”。

再看深圳的游戏制作人薪资情况。根据2025年的数据,他们平均年薪大概34万,其中排名前25%的人能拿到接近45万,还有16%的顶尖人才年薪超过53万。这些人在行业中处于较为靠前的位置,收入相当可观。

02
哪些人在游戏行业拿高薪

爆款游戏团队成员

那些打造出爆款游戏的团队,往往能获得丰厚的回报。以《无尽冬日》(即《Whiteout Survival》)的研发公司点点互动为例,2025年上半年该公司收入高达153亿元,而这款游戏在2023年全球收入就已达到10亿美金。业绩如此突出,团队成员在分红等方面自然不会少。

掌握稀缺技能的人才

今年,游戏公司对AI工程师的需求极为旺盛。点点互动等众多公司都在竞相争夺AI人才,期望借助AI技术为游戏开发带来新的突破。在当前游戏行业竞争激烈的大环境下,技术和人才成为了公司拼杀的关键因素,掌握稀缺技能的人才自然备受青睐,薪资也水涨船高。

经验丰富的资深制作人

经验丰富的老炮制作人,尤其是那些带过成功项目、能够带领团队打造出精品游戏的人,在游戏行业十分抢手。深圳的数据显示,有5 - 10年经验的制作人平均月薪能达到2.8万,而顶尖的那16%年薪更是超过53万。

出海业务精英

随着中国游戏在全球市场的影响力不断扩大,懂海外运营和发行的人才越来越吃香。这些人在拓展海外市场、提升游戏海外收入方面发挥着重要作用,因此也能获得较高的薪资。

一线大厂员工

在一线大厂,如腾讯、网易、米哈游等公司工作的员工,往往也能享受到较高的薪资待遇。这些大厂凭借强大的实力和资源,在市场竞争中占据优势,有能力为员工提供更好的薪酬福利。

早期跟对项目的“幸运儿”

还有一种人,他们早年跟对了项目、站对了队,即便现在项目进展缓慢,甚至一拖三四年不上线,他们也毫不着急。靠着早期积累的成果,他们躺在功劳簿上就能领取上百万的年薪,日常只需对游戏皮肤等进行一些修改,生活过得颇为惬意。

03
多数游戏人的真实薪资状况

然而,我们不能只看到那些高薪的少数人,还应关注大多数游戏人的真实薪资情况。根据近一年三千多份样本的统计,全国游戏开发人员中,接近一半的人月薪在1万到2万之间,算下来一年也就12 - 24万,与50万的年薪相差甚远,连一半都达不到。

更令人头疼的是,2024年游戏开发的招聘工资相较于2023年还下降了9%。工资不升反降,这让许多游戏从业者感到压力巨大。

以二线城市南京的游戏发行岗位为例,情况也大致如此。近六成岗位月薪在1万 - 3万之间,一年收入也就是12 - 36万,虽然比研发岗位略好一些,但距离50万年薪仍有很大差距。

即便是在一线城市,情况也不容乐观。以北京2025年的平均工资为例,技术类的Unity3D开发工程师年薪38.2万元;产品、策划类的游戏数值策划年薪29.3万元;美术类的原画设计师年薪32.5万元;游戏运营专员年薪30.5万元;数据分析类年薪在28 - 35万元之间。

而且,游戏行业的薪资差距不仅没有缩小,反而越来越大。2025年3月的数据显示,深圳游戏制作人中,收入最低的10%年薪大概19.6万,而收入最高的10%能拿到57.9万,两者差距悬殊。

04
游戏行业现状与薪资关联

现在的游戏行业正处于大变局之中。一方面,国内市场竞争愈发激烈。2025年上半年,中国游戏用户规模接近6.8亿,但增速仅为0.72%,市场基本趋于饱和。这意味着随便做一款游戏就能赚钱的时代已经一去不复返。

另一方面,出海成为了游戏行业新的增长点。2025年上半年,中国自研游戏在海外收获了95亿美元的收入,同比增长超过11%。像《Whiteout Survival》《Kingshot》等游戏在海外的成功,为国内游戏公司开辟了新的发展道路。

同时,技术革新也在不断推动着游戏行业的发展。例如OPPO推出的165超高帧技术,极大地提升了游戏的流畅度,为玩家带来了更好的体验;AI技术也越来越广泛地应用于游戏开发中,从游戏角色的智能行为到游戏场景的自动生成,AI都发挥着重要作用。这些变化都直接影响着游戏人的“身价”。

05
年薪50万并非行业普遍标准

回到最初的问题,游戏行业年薪不到50万就算拖后腿吗?答案显然是否定的。

假如你在二三线游戏公司,从事普通的策划、程序或者美术工作,月薪1.5 - 2万,年底双薪加奖金,一年下来可能也就20 - 30万。对于很多人来说,这已经是非常不错的收入了。

所以,“年薪50万”的说法,要么是外行人的盲目起哄,要么就是圈内人的自我调侃。真正在行业里摸爬滚打过的人都知道,每个行业都存在收入高低差异,用一个固定的数字来划分“拖后腿”与否,实在没有太大意义。

06
游戏行业前景与个人发展建议

游戏行业依然是一个充满前景的行业。2025年上半年,中国游戏市场收入达到了1680亿元,同比增长了14%多,再次创下新高。政策层面也在逐渐回暖,版号发放速度加快,游戏的科技和文化价值也越来越得到认可。

然而,行业增长快并不意味着每个人都能获得高收入。如今游戏行业竞争日益激烈,对人才的要求也越来越高。2025年,游戏公司招聘中本科比例超过一半,更加看重人才的综合能力。

游戏行业虽然仍有机会,但早已不是那个随便涉足就能轻松赚钱的时代。十年前,掌握Unity技术或许就能找到一份不错的工作,但现在,你需要会AI、懂UE5、能搞跨端开发,还要熟悉海外市场。技能要求越来越高,但薪资涨幅却未能与之匹配。

要想在游戏行业获得高回报,关键在于不断提升自己。你可以选择将技术做深,成为某一领域的专家;也可以拓宽自己的能力范围,成为复合型人才;还可以敏锐捕捉行业的新机会,提前布局。

不要总是纠结自己是否“拖后腿”,而应多关注自己的成长路径。毕竟,真正的职业发展不是与他人盲目比较,而是通过不断提升自己的价值,让自己变得越来越“值钱”。

END
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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