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学3d动作好还是原画好

作者:Thor发布时间:2020年05月31日

在游戏、影视行业中,动作动画设计和原画设计都是非常重要的组成。原画设计为整体的美术画面进行概念设计,提供蓝图参考;而动作动画设计则是让3D模型运动起来,实现玩法、剧情的关键。很多同学想要学习岗位技能进入相关行业,那么学3d动作好还是原画好?

 学3d动作好还是原画好

在游戏行业中,这两个岗位分别被成为游戏动作设计师与游戏原画设计师;在影视行业中,这两个专业对应的是影视角色动画设计师、影视原画设计师两个岗位。整体来说,影视行业的技能要求高于游戏行业,在各个方面都更加要求精细程度,整体的流程也更为复杂。大家可以根据自己的职业定位进行行业的选择。

原画设计师是对项目整体进行概念设计的岗位。从角色、场景、道具的设计,到画风、世界观的设定,原画师需要在项目开始的前期将抽象的文字描述将它们转化为具象的画面表现,为后期设计工作提供参照。对于游戏原画师而言,还需要学习美宣插画、加载图设计等等技能;对于影视原画师来说,还需要掌握分镜头台本设计、世界观设计、数字绘景等等。

动作设计师是在建模师完成模型的制作之后进行骨骼绑定、动态表演设计的岗位。他们通过三维建模软件为3D模型赋予各类动作。游戏动作设计往往是一整套的,比如跑、跳、走、上马、攻击等等,但是影视角色动画制作就非常细致到细微的表情、嘴型等等了。

 学3d动作好还是原画好

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