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精选回答
来自愉快思果汁的回答 2023-12-02 08:47:52
以现在的行业情况来说,建模,动画,后期都容易就业,现在公司的情况是后期严重缺人.不会软件的都一样拉进来教 如果一个项目已经开始一段时间后,建模的需要的人数明显少,动画是一直都需要足够的人手才保证进度.压在最后的就是后期合成的人. 如果你目前都只学到建模又急着找工作的话,那还是多练模型吧.但是建模不但有技术就可以,美术功底的要求比较明显,动画要了解动作规律,后期要对灯光原理有理解. 这三个职位刚入职待遇都一样,达到高手时应该还是一样,待遇最好的始终是搞特效的.
来自阔达思嚓茶的回答 2023-12-02 08:47:52
就业机会和前景这可不好说,只要你有足够的工作能力,做哪一块都没问题。现在我了解的比较多的行业无非也就是3D游戏美术(多边形建模以及绘制贴图为主),3D影视动画制作(包括:模型,材质,动作,灯光,渲染等等)。我本身就是一名3D游戏场景美术设计师。maya其实只是工作中的一个工具而已。不代表你精通maya就能找到合适的工作。建议你先选择一个自己喜欢以及适合的3D行业,然后针对其工作需要,全面学习和补充所需的知识,如果你正在学的话推荐去自学网,里面有很多专业的maya基础教学视频。
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