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一般会选择3ds Max、Maya、Blender等工具制作模型。做好以后导入到unity中看效果,毕竟每款软件都有自己的擅长之处,复杂的模型还是专业的建模软件效果更好!
虽说unity软件确实有一定的模型创建功能,但是却只能创建简单的几何形体,和专业的3d建模软件比起来差的不是一点半点。而unity能够兼容很多种不同类型的文件,所以可以考虑学习其他的3d软件,然后将做好模型后导入到unity中,从而让画面所能够呈现的效果跟上一层楼。
unity的模型,大多都是通过专业的三维建模软件完成模型组件后再导入引擎,进行渲染的。想要学三维建模,建议进专业的培训机构中系统学习3Dmax、maya、zbrush等建模及辅助软件。最好是针对具体的行业岗位进行学习,因为影视建模、游戏建模、室内建模的差别还是挺大的。
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