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其实适不适合初学者的,想要在这个行业中长久发展的话,两个都需要掌握;而且初学游戏建模的话,非常建议从传统游戏建模学起,逐步深入学习次世代建模,这样不仅学习起来更轻松,对于就业也更有帮助~你可以了解一下火星时代教育的游戏3D美术设计师培训班,教学效果很好,零基础就可以学习的。
次世代场景入门简单,精通难;次世代角色入门难,精通简单。可以结合自己的兴趣方向进行选择,如果美术基础比较好,人体结构把握比较准确,可以选角色入门。如果零基础的话,尽量选场景。
不管是次世代角色制作还是场景制作,都是需要有一定美术基础的,如果是没有美术基础的话,建议你可以先从场景建模入手,对美术基础的要求不太高,如果你有一定的美术基础可以先从角色建模入手。
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