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没有哪个比哪个好,哪个比哪个有前景的问题,都是非常不错的软件,在各自的领域都有独特的优势,谁也无法替代谁。如果说上手容易,那C4D会更简单一些。
zbrush是雕刻软件,并不是严格意义的三维建模软件,搭配的是maya、3Dmax、C4D这样的三维建模软件完成工作的;
C4D是影视行业中常用的三维建模、渲染软件,功能比较强大,如今更多的是用于视频三维包装设计工作中。
学哪个主要看你想要从事什么工作了,如果是游戏、影视建模,那么学maya、3Dmax、zbrush等软件;如果是剪辑包装、三维包装、三维动效等,那么学C4D。而且这些软件都不是单独学习就能够就业哦,要系统、全面学习软件、行业专业知识才行。建议找个培训机构学习会轻松许多。
哪个软件再好也不太可能面面俱到,大部分都是多个软件结合各自的擅长之处配合使用。ZBrush最强大的优势就是数字雕刻,C4D是比较全方位的,但雕刻方面肯定没有ZB强。不必局限在某个软件上,比如可以去C4D做个基础模型,然后导入ZB里雕刻细节,然后烘焙法线,倒回C4D,接着材质,渲染等。
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