具体要看你是做什么游戏!如果你的游戏涉及ios平台,当然有一台mac还是非常必要的;如果你要开发的游戏主要发布windows桌面版的,那毫无疑问你需要一台windows 电脑。
不用最新版和那些alpha功能的话,两者的区别极少,mac可以输出xcode再打包给iPhone或iPad,如果你本来就是ios用户,那么从iMac上手是个不错的选择,还能直接上手ARKit的最新特性;而如果本来移动设备都是Android,要给win/mac/webgl/Android做非AR的游戏的话两个平台相差不大;如果做AR项目,mac可以同时做ARKit和arcore的双平台开发,而win在测试ios专属的ARKit时会有诸多限制;但如果要做VR的话,win的平台才能提供更丰富的外界设备。