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精选回答
来自开朗迎蓝天的回答 2023-11-30 09:01:24

3dmax、maya、zbrush是目前模型行业中比较主流的软件,作为初学者,最好学习这几款~

来自沉默怎含羞草的回答 2023-12-01 15:55:57

我学的是3ds max, 还有Maya ,Xsi 等3D软件都可以制作模型。但使用者得自己制作模型。要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人。然后再把它导出到3D软件中使用。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。这些较初学者使用。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西。

来自害怕无秀发的回答 2023-12-01 15:55:57

目前用的比较多的3d软件应该就是maya、3dmax和zbrush,做影视方向建模的话用Maya+zbrush,游戏方向的话就是3dmax+zbrush,看你自己想要走哪个方向了。

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