北京
成都 重庆
广州
杭州
济南
南京
上海
武汉
西安 厦门
郑州
3dmax、maya、zbrush是目前模型行业中比较主流的软件,作为初学者,最好学习这几款~
我学的是3ds max, 还有Maya ,Xsi 等3D软件都可以制作模型。但使用者得自己制作模型。要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人。然后再把它导出到3D软件中使用。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。这些较初学者使用。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西。
目前用的比较多的3d软件应该就是maya、3dmax和zbrush,做影视方向建模的话用Maya+zbrush,游戏方向的话就是3dmax+zbrush,看你自己想要走哪个方向了。
猜你想问
大家都在学
三维建筑模型设计Revit软件入门实操
新人试学价格 ¥--
一键咨询 免费试听
3ds Max零基础游戏模型制作
新人试学价格 ¥19.9
CINEMA 4D基础教程—3D风格案例制作
新人试学价格 ¥30
Sketchup软件入门
新人试学价格 ¥59
室内模型渲染
问题排行榜
win10无法安装.net framework 怎么办?提示“0x800F081F”
为什么2016的vary,反射和折射的细分值都是灰化的,不
UG8.5怎么编辑自定义快捷键??系统默认的快捷键不好用
怎么正确使用颜色校正?颜色校正怎么设置?
在天正软件中打开文件后卡死不动怎么办?
请留下您的手机号
课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包
微信扫码入群领福利
扫码领福利最新AI资讯
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!