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精选回答
来自发嗲此泥猴桃的回答 2023-11-30 14:35:26

游戏画面渲染就是一个可视化,呈现效果的过程,渲染进一步让显示的内容更漂亮,更真实。游戏画面都是实时渲染的,追求的是实时交互性。游戏渲染除了看,还要考虑可操作性和效率,游戏在运营的时候,玩家就坐在旁边,需要在二十三毫秒完成一帧,玩家玩到不同的场景需要不同的渲染,玩家的动作不同也需要渲染。

实时渲染指的是根据图形学算法将三维数据绘制到二维位图之中,并将这些位图实时显示。它的本质就是对图像数据的实时计算和输出,要求在短时间内渲染出一张图片,并显示出来,同时渲染并显示下一张图片。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0

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