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精选回答
来自哭泣念大碗的回答 2023-11-29 17:42:38

动作捕捉,通常是指在3D游戏或动画中,通过传感器和软件,把真人演员的动作转录成数字模型的动作。众所周知,动画和游戏中的角色(包括人物和动物)必须要有动作,比如奔跑、跳跃、打斗等等。

动画捕捉.png

在动作捕捉技术出现之前,这些动作都是需要人工一帧一帧画上去的。无论是2D还是3D,动画还是游戏,都要求动画师/动作师根据感觉和经验,一点一点手调关键帧,把角色的动作逐帧模拟出来。

这种生产方式的缺点很明显,过于依赖动画师的个人素质,不同层次的动画师做出来的动作天差地别,导致产品的成本和质量基本处于不可控状态。

为了解决以上问题,动作捕捉技术应运而生,通过在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。

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