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非常有可能,现在也是朝着这个方向发展着。虚幻UE4是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎,已经占有全球商用游戏引擎85%的市场份额。
UE4的渲染效果非常强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似[Vray]静帧的效果,因此,成为开发者最喜爱的引擎之一。
近年来,大众所熟悉的主流游戏、动漫、影视作品在制作流程中都或多或少都有UE4参与的身影,不论是现在还是将来,市场都格外需求能够掌握虚幻引擎技术的人才。可以说UE4的出现缩短了设计师的制作周期,也大大提升了工作效率,其入门快、出效果快、可控性还强的特点深受众人追捧。
虽然游戏的IP不是一款引擎能够左右的,但一个决定性要素:画面,却必须依靠虚幻4这样过硬的引擎作为支持,这也必定是未来的发展趋势,也是现在UE4人才缺口大的重要原因之一。
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