一、原画和建模师哪个容易就业?
从就业岗位数量上来说,建模师的人才需求量更大,在一个团队里面原画可能只占20%,70-80%都是建模。
做建模升职的可能性也比原画大一些,因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多;原画人数本来就少,管理人员自然就少,所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。
但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。
总的来说,不管是原画还是建模,如果具备过硬的专业技术能力,都是比较很好就业的。而且好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果。
二、学原画好还是建模好?
具体可以结合个人兴趣方向,或者是相关基础等。
1、如果你的美术功底非常好,并且有一定想象力和创造力,更偏向于原创思维和创造性,可以学原画;
2、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d建模。