从难度来说,因人而异,有的人觉得做场景容易,有的人觉得很难,这个其实和实力没有关系,更多的是你对哪个更有兴趣,相对比较容易。客观来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是越做难度越大,需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高,对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。
如果没有任何美术基础的话可以先从场景建模入手,如果有一定的美术基础可以先从人物建模入手。场景主要是游戏中的环境、机械、道具等,对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4