一、blender什么时候出的?
正式上线时间是2003年8月20日。
1988年,彤·罗森达尔(Ton Roosendaal)与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的三维动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。Ton认为当时他们公司内部使用的三维套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1995 年这一工作开始了,其目标正是众所周知的三维软件Blender。
Blender自首个稳定版本1.0发布以来,经历了不断的更新迭代,在用户和社区的共同努力下,成长为一款功能强大且广泛应用的三维建模、动画及渲染软件。
二、blender可以做什么?
1、三维建模:可以创造各种物体、人物、场景等。
2、动画制作:可以制作动画,包括角色动画、场景动画等。
3、渲染:可以进行高级渲染,包括材质、纹理、光照效果等。
4、视频剪辑:可以剪辑视频、添加音乐、特效等。
5、游戏开发:可以制作游戏,包括游戏场景、角色、动画等。
6、物理模拟:可以进行物理模拟,模拟物体的运动、碰撞、重力等。
7、建筑设计:可以进行建筑设计,包括设计建筑模型、渲染效果图等。
8、3D打印:建模并导出完整作品以进行3D打印生产等。