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精选回答
来自香蕉亦宝马的回答 2023-11-30 15:13:25

两个都好,原画要学得更多一些。

原画理论上说是比较偏向设计方面的,你要考虑你设计的某个角色或者场景合不合理,怎么摆放怎么设计颜色,脑袋中要想好一切细节。然后在设计好的基础上创作你想要的画面,所以原画就比较严谨,新手可以着重先学会插画。

来自单薄向柠檬的回答 2023-11-30 15:13:25

角色原画主要在游戏、动画、影视等领域应用广泛,主要用来设计游戏角色形象、场景、道具等,需要具备扎实的绘画基础和良好的设计能力。随着数字娱乐行业的快速发展,角色原画师的需求也在不断增加。

插画则主要应用在广告、品牌推广、出版物等领域,主要是为书籍、杂志等刊物做封面设计和配图,或者为海报、贺卡、广告等提供配图。插画师可以在报社、广告公司、杂志社、出版社等公司里工作,也可以自己与企业约稿,或者开设插画工作室。随着数字媒体的快速发展和全球市场对创意内容的需求增加,插画的应用领域也在不断扩大。

因此,无法简单地判断哪个专业更有前途,而是需要根据个人的兴趣、技能水平、市场需求等多个因素进行综合考虑。如果对游戏、动画等领域感兴趣,可以选择角色原画专业;如果更喜欢绘画和创意设计,可以选择插画专业。无论选择哪个专业,都需要不断学习和提高自己的技能水平,增加自己的竞争力。

来自跳跃正画板的回答 2023-11-30 15:13:25

1. 原画

原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。

原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到十分重要的作用。

角色原画和插画哪个有前途

2. 插画

插画有时也被称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,影视文化等方面。不管是深思熟虑的创作还是信笔涂鸦,都可以算是插画。

角色原画和插画哪个有前途

相较而言,原画师的工作相对比较固定,从属于某一公司,就做公司承接的商业项目;插画师工作性质更为灵活弹性,通常以约稿的形式,根据画稿定价。

无论是原画还是插画,想要系统化的学习,都需要有一定的美术基础。

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