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精选回答
来自现代等于黑裤的回答 2024-01-22 10:25:40

2D动画制作流程大体上会分三部分:前期、中期、后期。

前期:创作阶段,主要包括企划、脚本、人物及场景道具设计、分镜、配音等;

中期:制作阶段,主要包括构图、背景、原动画设计、音效配乐;

后期:成片阶段,主要包括剪辑、特效、合成等。

来自瘦瘦八宝粥的回答 2024-01-22 10:25:40

1、Live Photo 覆盖法,这个方法是需要电脑连接你的苹果手机,用现有的素材覆盖已经存在的 Live Photo 来生成。

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2、准备素材:一段你想要的视频片段,调整到合适的尺寸,建议分辨率为 1080*1440,格式为 MOV(分辨率可以使用会声会影,格式可以使用格式工厂);一张静态壁纸(就是你不按的时候所显示的图片,建议是视频的图片),建议分辨率 3024*4032,格式为 JPEG;

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3、文件覆盖:将手机连接电脑,使用文件管理工具(推荐使用 iTools),在 DCIM/100APPLE(APPLE 前数字最大的那个)文件夹下找到你现有的最新的一张 Live Photo(没有就现拍一张),将所对应的 JPEG 和 MOV 的文件名复制到准备好的素材中,然后导入素材即会覆盖;

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4、文件覆盖操作,将 DCIM/.THMB 目录下的内容全部删除,将 /PhotoData 下的 Photos.sqlite 删除;删除 ,THMB 文件下的所有内容,删除 Photo.sqlite 文件。

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5、重启手机,再次进入照片就能看到自己制作好的 Live Photo 了,如果是一张图片和一个视频的话,证明制作失败,一般是素材的原因。

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6、iTools 也加入了一键上传 Live Photo 的功能,只需在照片管理中点击 Live Photo,按提示上传即可,但是成功率不如上述方法。

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来自坚定的荔枝的回答 2024-01-22 10:25:40

在Live2D中制作骨骼动画需要进行以下几个步骤:

1. 导入角色图片。在Live2D软件中,点击“FILE” -> “OPEN MODEL” 打开角色 PSD 文件,并进行 Layer 导出。为了方便后续制作骨骼动画,建议将角色人体的各个部件分开成不同的图层,并按照一定的命名结构命名。

2. 制作 PSD 动画。利用动画绘制软件如 Photoshop,按照需求进行动作制作,在此期间要参考之前所分离出来的各个部件,如每个身体部位需要制作不同的帧图层,并按照需求进行动作制作。

3. 绑定 Mesh。将更改后的 PSD 文件导入 Live2D,选择其中一个 Layer (如人体的头部)并添加 mesh 编辑器。在A.S.D. 中手动编辑骨骼、移动点的位置。

4. 创建动作。在模型浏览模式中,使用 Live2D 动作制作器添加新动画并打开动画结构树型目录,并对人体各部分逐一进行添加所需制作绑定动画。可以结合实际人体骨骼动作进行角色动态布局的挂点处理,通过设置局部关键点的移动、旋转等姿势以及需要变换的属性的值,来制作出一定的骨骼动画。

5. 调整动作。在动作编辑器中,可以调整动作的快慢、缓动和关键帧等属性,使动画更加自然。

以上就是在Live2D中制作骨骼动画的基本步骤,希望能对你有所帮助。

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