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精选回答
来自包容扯冰棍的回答 2024-01-03 10:05:40

CPU的几核几线程具体适用于什么情况?

一个CPU核心就是一组运算单元(ALU)和一个控制单元 的组合,可以独立地完成一些计算。控制单元从内存中读取计算机指令,然后指挥运算单元执行指令,将指令结果写入内存,然后再读取下一条指令,以此重复。多个核心就可以同时独立运行不同的计算任务,从而提高整体计算能力。

线程是个操作系统中虚拟的概念。一个线程是一个应用程序中的一部分,负责执行程序中部分计算任务。多个线程可以并存,且不依赖于CPU核心的数量。只有一个CPU核心时,这个核心一会执行一个线程,一会又执行另一个线程,在线程中切换。因为切换的速度很快(微秒级别),人感觉不到,从而造成一种所有线程(程序)在同时运行的错觉。就像快速翻画书就会产生动画的错觉一样。实际上,一个CPU核心在同一时刻只能执行一个线程。

Intel的中高端CPU有一种超线程技术,可以让一个CPU核心同时执行2个线程。为了产品宣传,经常说什么双核四线程,四核八线程。实际上这里指的是CPU可以真正同时地跑多少个线程。

假设操作系统里有8个线程在跑,如果电脑只有1个CPU核心的话,那么这8个线程永远不能同时执行,而是轮流执行。如果有2个核心,那么有2个线程可以同时跑。如果有8个核心,那么所有线程都可以真正同时跑起来,而不是快速切换造成的错觉。

每个应用程序,根据编写的不同,可以只有一个线程,也可有任意多个线程。假设每个程序都是简单的,也就是只有一个线程的。那么8个线程就是8个程序。在这种场景下,CPU核心数越接近8, 则电脑的整体运算性能就越好,每个程序都有独立的核心持续不断地执行,互不干扰,用户的体验就是不卡,流畅。而超过8个核心的话,剩下的核心不会被使用,所以也不会让电脑更快,只能造成资源浪费。

另一种极端情况是,只有一个程序在运行,它有8个线程 (比如某些大型3D游戏)。同理,CPU核心数越接近8越好,多余的则是浪费。

实际应用中,不同的程序的线程数差别很大,从1个到上千个线程都有。线程数不是越多越好,多线程程序编写和调试非常困难。有些程序的性质决定了不同的线程之间几乎没有通讯和互相干扰(理想情况),而其他程序则随着线程数的增加,线程间的通讯也越来越多,会拖慢速度,最终抵消掉多线程带来的性能提升。更复杂的是,一台电脑上往往运行着多个不同种类的程序,而且不是所有的程序或线程都一直在跑,大部分线程平时都处于等待状态,不占用CPU,只有在需要的时候才会用CPU跑起来。

同理,CPU也不是说核心数越多越好。核心之间的通讯也会拖慢速度。而且CPU的整体性能不只取决与核心数,还和电压,主频,缓存大小/速度/hit率,体系结构等等很多因素有关系。一个双核CPU有可能完爆一个8核CPU。

其后的Ghz是不是数字越高越好?

Ghz是主频的单位。同一种CPU,在缓存,体系结构和其他技术指标完全一样的情况下,主频越高越好。但不同种类的CPU比较时,单独比较主频没有意义。

CPU工作时就像心脏,每隔一段时间跳一下,在跳的时候完成一个最小工作量。比如计算1+2+3, 第一跳计算1+2=3, 第二跳计算3+3=6,第三跳把结果(6)存起来。这个时间间隔就是CPU的工作周期(cycle)。在跳与跳之间,CPU是不能做任何事情的。所以,跳的越快,工作的速度就越快,同一时间内完成的工作就越多。hz是指一秒钟跳一下,G是10的9次方(10亿)。Ghz就是10亿跳每秒。4Ghz就是每秒跳40亿下。

实际情况就更加复杂,有些CPU可以在一跳时完成两份甚至更多的工作量,还有些CPU有变频技术,工作少时跳的慢,工作多时跳的快,可以动态地调节。这些因素导致了单纯比较主频没有任何意义。一个1Ghz的CPU可能完爆4Ghz的CPU。再举例,除了CPU,其他的计算硬件比如FPGA主频只有几百Mhz, 比CPU跳的慢几十倍,但性能却比CPU高几十倍,只是因为造价太高导致无法大规模普及。ASIC主频更慢,但性能是FPGA的上百倍,造价也更高。

来自慈祥与向日葵的回答 2024-01-03 10:05:40

推荐英特尔的,最好不要用AMD的,毕竟视频渲染对硬件要求很高。目前苹果才推出一款M1新架构新片,据说能耗降低更多,效果还不错,可以了解下。

视频渲染通常使用的是多核心的CPU,因为它需要处理大量的数据和复杂的图形计算。在现代计算机中,多核心处理器已经非常普遍,这使得视频渲染能够更快速地完成。

除了多核心处理器外,一些专业的视频渲染软件还支持使用GPU进行加速,特别是在处理3D动画和特效时。GPU相对于CPU来说在图形计算方面更擅长,因此可以提供更好的性能和效率。

总之,在选择CPU或GPU进行视频渲染时,需要根据具体情况来决定。如果你只需要做简单的视频编辑工作,那么一般的多核心CPU就足够了;而如果你需要处理更复杂的视频特效或者3D动画,那么使用GPU加速可能会更好。

来自自信等于牛排的回答 2024-01-03 10:05:40

帧率通常取决于GPU(图形处理器)的性能,因为它是负责处理图形或视频引擎的硬件部件。GPU是专门用于执行高效图形和视频处理的处理器,往往比CPU更适合用于游戏和其他图形密集应用程序。

虽然CPU也会影响帧率,但它的作用通常要小于GPU。CPU通常用于处理其他类型的计算任务,如物理模拟、AI计算和网络数据处理,而GPU的特性使其在处理图像和视频处理方面表现更优秀,从而提高帧率和动画效果的平滑度。

在一些高端游戏或者视频编辑的工作中,CPU和GPU之间的互动是非常重要

帧率通常取决于GPU,因为GPU是专门设计用于处理图形和图像的。当游戏或其他图形密集型应用程序运行时,GPU会处理大量的图形和图像数据,以便在屏幕上显示流畅的动画和图像。

然而,CPU也扮演着重要的角色,因为它需要提供足够的计算能力来支持游戏或应用程序的运行。因此,CPU和GPU都对帧率有影响。

帧率取决于GPU因为他是显卡的核心,所以是GPU他不仅可以要图片更清晰饱和度更高对于游戏玩家那是必不可少的事。

不能这么简单的理解这一件事,玩游戏的帧率是取决于一整个游戏环境的。准确一点说,你的CPU、显卡、内存、散热、屏幕的分辨率、刷新速度,以及优化都会影响到游戏的帧率。

来自背后笑小白菜的回答 2024-01-03 10:05:40

1 动漫建模需要一台配置较高的电脑。
2 首先,动漫建模需要处理大量的图形和动画数据,因此需要一定的处理能力和内存容量。
一台配置较高的电脑可以更好地应对这些需求,提高工作效率。
3 其次,动漫建模还需要进行复杂的渲染和计算,这就需要一块强大的显卡来支持。
一台配置较高的电脑可以搭载高性能的显卡,提供更好的渲染效果和计算能力。
4 此外,动漫建模还需要大量的存储空间来保存项目文件和素材,因此需要一块大容量的硬盘。
一台配置较高的电脑通常会配备较大容量的硬盘,方便存储和管理文件。
5 总而言之,动漫建模需要一台配置较高的电脑,以满足处理能力、内存容量、显卡性能和存储空间等需求,提高工作效率和渲染质量。

动漫建模需要一定的计算机配置才能够满足要求。首先需要一款性能强劲的显卡,如GTX 1080或RTX 2080,这样可以确保渲染速度和流畅度。

其次需要充足的内存,建议至少16GB,这样可以处理大型场景和复杂的模型。另外,CPU的速度也很重要,建议使用i7或i9处理器。最后,稳定的电源和散热系统也不能忽略,这样可以保证长时间运行的稳定性和安全性。总之,一台高配置的电脑是动漫建模的必备条件。

动漫建模涉及到计算机图形学、动画设计、3D建模等领域,因此需要一台具备较高性能的电脑。以下是一个用于动漫建模的建议配置:

1. 中央处理器(CPU):选择具有多个核心和线程的高性能处理器,如英特尔i7或AMD Ryzen 7或更高级别的处理器。多线程处理器在处理复杂建模任务时具有优势。

2. 内存(RAM):至少16GB,建议32GB或更高。更多的内存有助于在处理复杂模型时提供更快的性能。

3. 显卡(GPU):选择具有强大图形处理能力的显卡,如NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti、RTX 2060或更高级别的显卡。这些显卡适用于大多数动漫建模和动画设计软件,并能提供良好的性能。如果您使用的是专业级软件,可能需要更高级别的显卡,如NVIDIA Quadro系列。

4. 硬盘:使用SSD(固态硬盘)作为主硬盘,提供更快的加载和保存速度。建议至少使用500GB的容量,并根据需要选择更大的容量。此外,如果您处理的模型和素材较多,建议添加一个机械硬盘作为存储盘。

5. 显示器:选择一个具有良好色彩还原度的显示器,至少具备全高清(1920x1080)分辨率。如果您从事专业级别的动漫建模,建议选择更高分辨率和色彩表现的显示器,如4K显示器。

6. 其他:确保电脑具备充足的USB端口、音频输入输出接口等,以满足您的外设需求。此外,考虑选择一款高质量的键盘、鼠标和绘图板,以提高工作效率和舒适度。

请注意,这是一个通用的建议配置,具体需求可能因您的软件和使用场景而有所不同。在购买电脑时,请确保了解动漫建模软件对硬件的要求,以便选择最适合您需求的配置。

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