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次世代角色《砺翎将军》高模制作分享

星火流萤作者:星火流萤 发布时间: 2025-12-19 20:50:30 浏览量:0次

学员在校期间次时代角色建模制作过程分享,enjoy it~
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前言

大家好,我是一个角色模型学习者,这是我在火星时代模型专业学习期间的作业分享。在火星学习的过程中,我制作了各种道具、武器和角色案例。以下案例是一个基于中世纪设定的女性将军角色高模,我将其命名为【砺翎将军】

首先非常感谢吕老师邀请我分享作品的制作心得,吕老师也是把我带入角色游戏美术这个行业的启蒙老师,让我在入门时少走了很多弯路,非常感谢~

我非常喜欢《帝国时代2》这款游戏,在这款rts游戏中有一场战役叫“圣女贞德”,在英法百年战争中疲惫不堪的法兰西军在最黑暗的时刻,一个年轻的村女站了出来,我将以此概念为基础,再做不同的加减法设计。

先让大家看看案例的最终效果。

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本次案例依然沿用传统pbr工作流程,其中高模制作部分主要使用zbrush进行制作。

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使用工具

如下图为工程路径

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3D MAX: 大型搭建以及中模

Maya和Blender:中模细化及锁边细分

ZBrush: 布尔运算制作高模

RizomUV: 拆分UV

Marvelous Designer:布料的解算

TopoGun:拓扑

Toolbag5: 模型渲染

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原画分析

从大型搭建开始,首先我对原画进行了宏观的分析,然后先屏蔽掉角色的的小结构,以下是参考图的截取。

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角色中模制作

这一部分主要使用Maya和3ds Max和Blender进行混合使用。

①  以制作大型的结构为主,局部轮廓结构为辅,主要调整剪影和结构为核心,体积感强度的结构做立体,做出厚度,其余的先只做面片:

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②  头发使用ZBrush先只做大概形体:

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③  之后在基本形体上使用颜色进行区分:

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 ④  在确认大体结构合理之后,从下到上(或者喜好)进一步细化:

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⑤ 值得注意的是,部件能分开的就分开(按照现实结构),改组合的,在这一步完成后,放到ZBrush中进行布尔运算和细化雕刻:

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⑥衣服斗篷和手套布料在Marvelous Designer中制作,使用uv功能制作贴合的版型,需要注意的是制作版型期间需要不停的调整,使用固定针确定褶皱造型:

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⑦之后是斗篷的布料造型和版型的制作,注意版型没有绝对值,只有相对调整,且需不停的调整:

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角色高模制作

高模这一部分主要使用ZBrush来制作,bl辅助。

① 上一步完成后需要卡线来细分模型,用来在ZBrush中制作高模,雕刻细节如,金属质感,布料雕刻,皮革细节,浮雕和生物雕刻细节:

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② 皮革细节制作使用,我们可先自制笔刷用第三方alpha贴图来做变化基础,在ZB中制作笔刷,再者也可以直接使用第三方笔刷,但需注意,时刻关注参考,这很重要:

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③ 布料的制作,在Marvelous Designer解算的基础上,使用DamStandard笔刷结合alpha来灵活雕刻造型,该夸张的细节强化,反之亦然:

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④ 雕刻生物部分时,先注意参考,在拆分后在组合,比如羽毛拆分成多种单个制作之后,使用Dynamesh在组合,浮雕细化有些可以用alpha,大部分则需要手动雕刻。注意要根据参考图来制作,不可空想:

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⑤ 金属盔甲和锁链的制作,其中锁链,可以自制imm笔刷来完成也可以使用第三方笔刷来完成,这里我为了剩时,使用了第三方笔刷。盔甲的包边需要ZB中的alpha投射,部分浮雕使用alpha,大型雕花需要单独制作后,用ZB中的ffd控制器来变形贴合。脏迹则使用金属笔刷进行细化:

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⑥ 根据之前头发大型的基础上,根据剪影,使用自制或第三毛发笔刷来调整和添加,使用ZB动态细分功能,实时的调节头发的走向,先做大簇毛发,在完成大蹙毛的基础上做小蹙毛、呆毛等,需要注意的是偏风格化头发的制作时,需要有耐心,慢慢调节:

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角色低模及其烘焙

拓扑主要使用,TopoGun和RetopoFlow

① 首先底模根据高模进行拓扑和修改,雕刻类的模型可以使用ZB的减面功能,减掉相对结构不变的低级别。然后在TopoGun中再进一步拓扑,这可大大加快进度,后期也可以在保持uv不变的情况下继续减面:

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② 衣服则需要在剪影处保持不变的情况下进行拓扑,这里为了高保真,则选择了面数始中:

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③ 最后低模制作完成就按照正常的uv展开法线烘焙流程进行就可以了,uv展开使用RizomUV,这里部分使用了udim,对性能影响稍大,但没有着色边缘分割,可用单体材质绘制:

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全部的烘焙效果

最终渲染我找了一些合适的HDR,把HDR导入八猴后通过调整角度以及滤镜来达到想要的效果:

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总结

本次制作算是对之前学习不同风格案例的复习和总结,也算是我取得阶段性成果的一个整体性作品。当然也存在不少问题,不足之处还需继续打磨和修正。希望大家多多指正,共同进步!

一 END 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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