来自
自然给白云的回答
2024-02-26 19:43:13
1.画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。 2.画正方形边长100,对齐到圆。 3.圆和正方形摆放位置如图。 4.将圆转可编辑样条线并附加下面的正方形。 5.在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。 6.点层级下开捕捉,点击创建线,如图。 7.添加曲面修改器。 8.转可编辑多边形并删除顶面和底面。 9.选中所有面,清除所有光滑组。 10.添加FFD4X4X4,调节形状至合适。 11.选择如图所示两点及对面两点。 12.打开软选择并设置衰减至合适数值,向上拉选中四点并适当缩放。 13.边界层级下按shift拖动复制制作桌面。 14.做封口处理。 15.选中如图线条并做切角处理。 16.右键选择nurbs切换,并将迭代次数设置为2或者更多。 17.即可得到一个圆滑的模型。