目前主流的游戏建模软件是3ds Max ,也是游戏设计行业应用最多的软件。如果是次世代游戏建模主要是3ds Max 、Zbrush、Maya这几款软件。其他的软件,比如Unfold3D是主要的UV展开软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Substance Painter常用于做材质,Photoshop是处理数字图像的软件,多个软件发挥各自的优势,相互配合才能完成最终建模。
硬件型号-华硕N550JK
系统版本-Windows10 专业版
软件版本-Autodesk 3ds max2021中文版&&Maya2020 简体中文版&&ZBrush 2021 中文版